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教員名 : 坂本 憲信
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講義名
グラフィックデザイン基礎演習
(副題)
授業科目区分
専門科目−専門共通科目−専門基礎科目
配当年次(この年次以上は履修可)
2年
履修区分
選択
単位数
2単位
講義区分
演習/実技
学期
2026年度後期
時間割
火曜2限
教室
グラフィックデザイン室、コンピュータ室7
代表教員
坂本 憲信
担当教員
坂本 憲信
オフィスアワー
水曜日1,2時限
前提とする授業、密接に関係する授業
コンピュータデザイン演習
授業に関連するキーワード
グラフィックデザイン、タイポグラフィ、イラストレーション、フォトデザイン、モーショングラフィックス
授業の到達目標及びテーマ
今日における情報メディアの多様化に伴い、情報内容の可視化においては静止画と動画が区別なく柔軟に用いられている。本授業では、静止画と動画それぞれの表現特性を理解し、更に双方を横断的に用いて表現する取り組みを通じて、多様な情報メディアを複合的かつ多角的に駆使して表現展開できるグラフィックデザインの基礎的能力の習得を目指す。
授業の概要
静止画と動画を個別に、もしくは双方を横断的に用い展開するグラフィック表現について、それぞれの課題設定に基づき取り組む。
課題制作にあたっては、アイデア創出から定着までの一連のデザインプロセスをたどりながら構想内容を具現化する。 授業計画
【レイアウト】
第1回 文字組 第2回 文字と画像 第3回 応用課題 【ロゴタイプ/モーショングラフィックス】 第4回 テーマ設定/アイデア創出 第5回 アイデアスケッチ/検討・改善 第6回 試作/評価・改善 第7回 コンティニュイティ/検討・改善 第8回 試作/評価・改善 第9回 制作 第10回 評価 【広告デザイン】 第11回 テーマ設定/アイデア創出 第12回 アイデアスケッチ/検討・改善 第13回 試作/評価・改善 第14回 制作 第15回 評価/授業のまとめ ・各課題の具体的内容については授業時に説明する。 ・諸事情により、一部の内容を変更する場合がある。 授業時間外の学習内容等
授業時間外に各自制作を進めること。
特に、授業時間内に完了しなかった内容は次回授業時までに完了しておくこと。 評価方法
授業への取り組み姿勢を60%、全課題成果を40%で評価し、合計100%の内60%以上を単位認定要件とする。
履修上の注意
・「コンピュータデザイン演習」の単位を修得しているか、もしくはそれと同等の操作スキルを有すること。
・履修者数の教室設備超過に伴い、選抜を行う場合がある。 テキスト
授業内で適宜配布する。
参考書・参考資料等
授業内で適宜配布する。
授業実施方法
対面授業
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